戦闘のコツ
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開始行:
*戦闘のコツ [#w2e860a0]
#contents
**コンボ [#oa564478]
敵を連続で攻撃するとコンボとなり、ダメージが増える。
コンボは一回の攻撃で連続的に敵を攻撃することで貯めること...
さらに味方キャラクターに接触することで、そのキャラクター...
逆に、攻撃時に味方キャラクターに接触できなかった場合は
味方キャラクターの所持していたコンボカウントは消滅してし...
攻撃時のダメージ表示を見てもわかる通り、コンボによるダメ...
コンボを切らさずに繋ぎ続けることが本ゲームの基本テクニッ...
&color("#FF0000",){ただし、現在コンボボーナスの上限は20...
コンボを確実に繋ぐには、攻撃する際に、コンボカウントを持...
一回目の反射まではガイドラインが表示されているから、跳ね...
また、味方に当てることで自分自身が大幅に加速することがで...
コンボは可能な限り繋ぎたいのだが、時にはコンボカウントを...
そんな時は、無理せずに以下のような方法でコンボカウントを...
-スキルを発動する。
-協力バトルのみ、自キャラを操作しないでいると攻撃をSKIPす...
コンボカウントを持っているキャラクターを、控えキャラクタ...
コンボカウントを持ったまま格納され、再びフィールドに出し...
また、協力バトル限定だが、コンボカウントを所持したまま力...
**バックアタック [#r219ee9b]
敵を後ろから攻撃するとダメージが増える
**キャラ切り替え [#rd096ee6]
キャラの切り替えを行うと、休んでいるキャラはユニットが行...
次の戦闘が厳しそうなときは、敵を1体だけ残して移動し続け、...
**その他 [#g9e70697]
戦闘中、右に表示される敵アイコンをタップすると、その敵の...
次に攻撃してくるモンスターがどれなのかを見ることが出来る。
順番通りに来ない場合あり。
**スキル発動時の小ネタ [#t06ddad9]
スキルを使用するとキャラが武器をかまえる動作をとる。
キャラに触れるまではスキル使用時間が減らないので、武器を...
*コメント [#f456d716]
ご自由にコメントください。
#pcomment(,noname)
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*戦闘のコツ [#w2e860a0]
#contents
**コンボ [#oa564478]
敵を連続で攻撃するとコンボとなり、ダメージが増える。
コンボは一回の攻撃で連続的に敵を攻撃することで貯めること...
さらに味方キャラクターに接触することで、そのキャラクター...
逆に、攻撃時に味方キャラクターに接触できなかった場合は
味方キャラクターの所持していたコンボカウントは消滅してし...
攻撃時のダメージ表示を見てもわかる通り、コンボによるダメ...
コンボを切らさずに繋ぎ続けることが本ゲームの基本テクニッ...
&color("#FF0000",){ただし、現在コンボボーナスの上限は20...
コンボを確実に繋ぐには、攻撃する際に、コンボカウントを持...
一回目の反射まではガイドラインが表示されているから、跳ね...
また、味方に当てることで自分自身が大幅に加速することがで...
コンボは可能な限り繋ぎたいのだが、時にはコンボカウントを...
そんな時は、無理せずに以下のような方法でコンボカウントを...
-スキルを発動する。
-協力バトルのみ、自キャラを操作しないでいると攻撃をSKIPす...
コンボカウントを持っているキャラクターを、控えキャラクタ...
コンボカウントを持ったまま格納され、再びフィールドに出し...
また、協力バトル限定だが、コンボカウントを所持したまま力...
**バックアタック [#r219ee9b]
敵を後ろから攻撃するとダメージが増える
**キャラ切り替え [#rd096ee6]
キャラの切り替えを行うと、休んでいるキャラはユニットが行...
次の戦闘が厳しそうなときは、敵を1体だけ残して移動し続け、...
**その他 [#g9e70697]
戦闘中、右に表示される敵アイコンをタップすると、その敵の...
次に攻撃してくるモンスターがどれなのかを見ることが出来る。
順番通りに来ない場合あり。
**スキル発動時の小ネタ [#t06ddad9]
スキルを使用するとキャラが武器をかまえる動作をとる。
キャラに触れるまではスキル使用時間が減らないので、武器を...
*コメント [#f456d716]
ご自由にコメントください。
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