#author("2022-05-06T18:57:23+09:00;2022-05-06T18:56:54+09:00","default:admin","admin") #author("2022-05-06T18:58:36+09:00;2022-05-06T18:56:54+09:00","default:admin","admin") *戦闘のコツ [#w2e860a0] #contents **コンボ [#oa564478] 敵を連続で攻撃するとコンボとなり、ダメージが増える。 コンボは一回の攻撃で連続的に敵を攻撃することで貯めることができる。 さらに味方キャラクターに接触することで、そのキャラクターが持っていたコンボカウントを自分のキャラクターに加算することができる。(コンボリンク) 逆に、攻撃時に味方キャラクターに接触できなかった場合は 味方キャラクターの所持していたコンボカウントは消滅してしまう。 攻撃時のダメージ表示を見てもわかる通り、コンボによるダメージ増加は凄まじいため コンボを切らさずに繋ぎ続けることが本ゲームの基本テクニックとなる。 &color("#FF0000",){ただし、現在コンボボーナスの上限は20コンボとなっており、それ以上のコンボによるダメージ増加はない。例外としてハンマーのみ40コンボが上限となっている。}; コンボを確実に繋ぐには、攻撃する際に、コンボカウントを持っている味方キャラクターを一番最初に狙うといい。 一回目の反射まではガイドラインが表示されているから、跳ね返りの見極めが苦手なプレイヤーにも狙いやすい。 また、味方に当てることで自分自身が大幅に加速することができるため、より多くの、より広範囲の敵に攻撃するチャンスが生まれる。これもメリットである。 コンボは可能な限り繋ぎたいのだが、時にはコンボカウントを持っている味方が敵に囲まれていたりして、狙うのが難しい場面もある。 そんな時は、無理せずに以下のような方法でコンボカウントを保護することができる。 -スキルを発動する。 -協力バトルのみ、自キャラを操作しないでいると攻撃をSKIPすることができる。 コンボカウントを持っているキャラクターを、控えキャラクターと交換したときは、 コンボカウントを持ったまま格納され、再びフィールドに出した時は、格納した時点のコンボカウントを保持した状態で再登場させることができる。 また、協力バトル限定だが、コンボカウントを所持したまま力尽きた場合でも、次のステージの開始時には、倒された時点で持っていたコンボカウントが残った状態で復活する。 **バックアタック [#r219ee9b] 敵を後ろから攻撃するとダメージが増える **キャラ切り替え [#rd096ee6] キャラの切り替えを行うと、休んでいるキャラはユニットが行動するごとにHPが少し(最大HPの5%)回復するので、 次の戦闘が厳しそうなときは、敵を1体だけ残して移動し続け、HPを回復させよう **その他 [#g9e70697] 戦闘中、右に表示される敵アイコンをタップすると、その敵の方向にカメラが移動する。 次に攻撃してくるモンスターがどれなのかを見ることが出来る。 順番通りに来ない場合あり。 **スキル発動時の小ネタ [#t06ddad9] スキルを使用するとキャラが武器をかまえる動作をとる。 キャラに触れるまではスキル使用時間が減らないので、武器をかまえきってからスキルを放つと良い。 *コメント [#f456d716] ご自由にコメントください。 #comment #pcomment(,noname)