#author("2022-05-06T18:58:36+09:00;2015-11-26T23:35:00+09:00","default:admin","admin") *イージスハンマー [#b3eecd95] 分類:[[ハンマー]] |~画像| |&attachref(image.jpg,zoom,500x500){画像添付};| |&attachref(,zoom,100x100){アイコン添付};| |画像&br;入手|名称&br;└進化後&br;※進化打ち止め|素&br;材|R|C|初期&br;攻撃|MAX&br;攻撃|スキル&br;デフォルトエレメント|空き&br;スロ|h |&ref(ハンマー/ijisuhanma.jpg,,40x40,イージスハンマー);| └※[[イージスハンマー]]|木|S|31|502|1545|[[メガトンハンド]]&br;ディフェンスアップLv5&br;コンボダメージアップLv4|▽△| **分解 [#eccbd9ba] **進化 [#e834de16] [[ガーディアンハンマー]] → [[イージスハンマー]] **進化に必要な素材 [#zcd35ee1] この装備に進化するために必要な素材 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |>|>|~必要素材| | | | | | | | | | | | | | | | | |>|>|~必要コイン| |>|>|| **コメント [#l767e047] この武器についてのコメント - メガドンハンドどのくらい上方修正されたのかな -- &new{2014-08-11 (月) 16:29:48}; - クロノス進化前LvMAXで試してみたけどヤクルト2800くらい -- &new{2014-08-11 (月) 17:11:47}; - ↑間違えた。約2800くらいだった。連射速度上がった感じもなかったが....(?) -- &new{2014-08-11 (月) 17:14:23}; - ハンマー強化するなら牛の突進を参考にしてほしかった、道中の敵をふっ飛ばしながら最後にいつものドカーンとかね -- &new{2014-08-11 (月) 17:20:55}; - 今後の仕様をネタバラシしちゃらめぇ 照 -- &new{2014-08-11 (月) 17:28:44}; - 乳酸菌多そうだ -- &new{2014-08-11 (月) 17:29:46}; - その内スマブラのハンマー的なスキルが出てくるとかだったら、ハンマー界の未来は明るいなぁ。 -- &new{2014-08-11 (月) 17:32:20}; - うん、まぁ強いんだろうけど、ハンマーってイマイチ魅力に欠ける。密集してるザコを一掃できるのは良いんだけど、どうしてもコンボがなぁ -- &new{2014-08-11 (月) 19:01:18}; - 杖、拳で溜めたコンボをハンマーで吸収してブチ込む爽快感は素敵と言わざるを得ない。共闘で上手いハンマー使い一人いると頼もしいと思う -- &new{2014-08-11 (月) 19:22:23}; - キノコと戦う時は強いんだけどなー -- &new{2014-08-11 (月) 19:38:58}; - 牛あいてがキツイから使いにくい…せめて杖みたく跳ね返るなり、走るなりしてくれればねぇ… -- &new{2014-08-11 (月) 20:14:59}; - 牛はたまに関係ない方に向いてくれるからまだいいさね。キノコはばらまかれると途端に何も出来なくなる -- &new{2014-08-11 (月) 23:28:26}; - ↑関係無い方向向くとか、ちゃんと使ってんの?牛のど真ん中を基準に頭からしっぽ&中心点から左右の4分割して考えて、当てられた方向に牛の方向変わるから(完全に正確じゃないが)どっから当てたかによって方向変えられるじゃん(笑)そんなんも解らないで使ってて文句言ってるのってどうなの? -- &new{2014-08-11 (月) 23:58:18}; - 何を言ってるわからないけど、確かに牛は自分に当たらない方向に変えられるね。キノコは小キノコが阻んで届かないね。 -- &new{2014-08-12 (火) 00:26:27}; - ↑↑話が噛み合ってなさそう。ちゃんと読め。で、メガトンは何をどう修正されたの?? -- &new{2014-08-12 (火) 07:09:52}; - 結局ハンマーで方向変えられるのは狙ってやるのは難しいということね。キノコはばらまかれると相方のコンボに届かない場合があるからちとキツい。そしてメガトンは何がよくなったか分からないなぁ。 -- &new{2014-08-12 (火) 07:46:43}; - 牛と自分の間に敵が一体っていう状態なら、牛は自分と反対方向向くけど、タイマンだと厳しいよね。あと、俺もメガトンハンドの好さがわからないんだが… -- &new{2014-08-12 (火) 08:15:18}; - 「メガトンがゴッドハンドになったんだよ!」とチエちゃんが言ってた。 -- &new{2014-08-12 (火) 09:26:17}; - ハンマーつえーwww -- &new{2014-08-12 (火) 12:23:25}; - ハンマー使って牛を無傷で倒したいなら、牛に接触せずに向き調整をして何度も攻撃するしかない。距離による減衰と精密に弾かないといけないから非常にめんどい。まぁ、杖を上方修正したら思ったより強くなりすぎたからハンマーに対しては慎重になってるんでしょ。欠点だらけのハンマーに何をしたら強くなるかは自分も聞きたいけど -- &new{2014-08-12 (火) 14:36:55}; - メガトンの範囲ってそのまま??だとしたらやっぱり使えん気がする。 -- &new{2014-08-12 (火) 17:25:18}; - 牛やキノコみたいな一部はひっくりかえって1ターン休みとかの使用にすれば…強すぎか… -- &new{2014-08-12 (火) 22:19:57}; - ↑凄くイイと思います。 -- &new{2014-08-12 (火) 22:24:42}; - 牛やキノコみたいな一部はひっくりかえって1ターン休みとかの使用にすれば…強すぎか… -- &new{2014-08-12 (火) 22:42:30}; - 木装備で重戦車的な役回りにする予定かな? -- &new{2014-08-12 (火) 22:55:06}; - ハンマーに欲をいうならデフォルトスロットにスキルヒールLv5とコンボアップLv4以上、空きスロットに〇と☆あるだけでいいなぁと個人的な感想。スキルは敵を着弾地点に吸い寄せながら継続的にダメージを与えるようなのが欲しい(グラビティ(?))。3発くらい撃ち込んで敵を集めてからデュアルで袋叩き、みたいな -- &new{2014-08-12 (火) 23:38:42}; - とにかくハンマーの仕様を根本から変えてくれと要望出すしかないな、運営頼むよ -- &new{2014-08-13 (水) 06:59:41}; - ゴーレムにハンマーぶち当てると部位破壊されるみたいな仕様すごくよかったと思うし、その派生でピヨらせ効果はアリやな。ピヨった敵が1ターン休んだり、標準が定まらなくなったりする -- &new{2014-08-13 (水) 11:15:50}; - ↑いいね!必ずじゃバランス崩壊だから30%の確率でとか。まぁここで盛り上がっても仕方ないが… -- &new{2014-08-13 (水) 15:02:07}; - 照準が定まらないピヨりっていいね。逆にこっちがかかると点線ナビが全く出ないとか。ここに書くことじゃないな。ごめん -- &new{2014-08-25 (月) 02:12:10}; #comment #pcomment(,noname)