ミストルティン†
分類:ランス
インパートランス → ミストルティン → 霊槍ミストルティン
進化に必要な素材†
この装備に進化するために必要な素材
コメント†
この武器についてのコメント
- 使わなくても分かる、糞スキル --
- ⬆︎同感ϵ( 'Θ' )϶ --
- 前に同じようなスキル「ロッドショット」だったかな?使った事あるのですが、恐ろしく当たりにくくショボかったの思い出します。 と言うことはやっぱこのスキルも...orz --
- 味方全体回復っぽいからそれがどれだけ有用か次第だね。スキルが貯めにくい槍でどこまで使えるか。あとドレインバーストの火力自体は高めらしい --
- 『味方の』と記載されているけど、まさかパーティーや通信相方全員にかかるとか気の利いたことないよね?...まぁ3%じゃ元からいらないけども、どーすんのコレ --
- 高火力で連射可能だからスキル打てばみんなほぼ全回だと思う --
- ↑なるほど。となるとダメージ倍率と射程、着弾範囲がどれくらいかで少し見方が変わるかな? --
- んでもこれ無属性でしょ?攻撃力の何%当たるかわからんけど1500ダメとしても45しか回復せんのよ?エフェクトによっては重いだろうし…何にしろ人柱が欲しいとこ --
- スキル的にはスパイラルエアーと同等。複数にダメが通れば、その合計値の3%味方全体回復。武器レベル43魔物討伐☆4では一体に7000ダメで200ちょい回復。3体に当たると600強回復。開始直後に打てばほぼ全快まで持ってけると思われ。強スキルの予感。 --
- 2chでは修練場スライムや今のシングルイベント☆6で単発8000~9000だったみたい。それでもおそらく無属性で範囲狭くて殲滅力低いのは否定しない。兜ほしさにガチャは引くつもりだけど、これ狙いでは引かないかな --
- 骨にスキルしたらダメージくらったりしてな笑 --
- 他の装備と合わせてスキル溜まりやすくなったが、如何せん無属性なのがネック。スキルが使える事に期待。 --
- 妖精王装備と合わせりゃ、だいたい毎回貯まるな。 --
- シナジーフリーの頭と体にクソ雷杖、同じ装備に回復槍でガチタンク仕様か? --
- 他の装備と合わせてスキル溜まりやすくなったが、如何せん無属性なのがネック。スキルが使える事に期待。 --
- じゃあ尚更スキル次第だ。使った感じ可もなく不可もない --
- いいね --
- こちらは限定装備じゃないのですぐに再販されそうですね --
- まぁこれに関しては限定じゃないし、今回は見合わせで様子見が吉 --
- 竜の落し物の☆6行ったが金骨溶けたぞ、これ使えるかも、、、 --
- 無属性は… そもそも回復とかいらんw --
- マジか?☆7骸骨溶けるようなら優秀でない?聖槍より優秀w --
- コレでスキル連発出来るなら槍使いウェルカムだわwコイツ限定だけど --
- 竜の落し物の☆6でカエル、キノコも溶ける、なんだこの武器 --
- コンボ回収&回復要因?火力とスキル発動ペース上げれば耐久出来るわけか。しかしカエル、キノコ溶けるとなると倍率2倍くらいか --
- これで☆穴空いてたら最高だったんだけどな、槍のタナトス版 --
- 槍に☆スロあっても弱いけどね --
- 頭取るついでにこいつ出てもうたがな。溶けるとかいうコメント信用できひんから自分で試すわ --
- 協力訓練☆6でこれ使ってた人いたけど、スキル結構強いし、凄い回復するし結構良いね --
- MAXまで上げて修練場☆6で試してみたんだけど、スキルの与ダメは700前後。複数にヒットするし連打も効くんだけど、どうも回復率が3%じゃなく30%ぽい。3体にヒットして計2500くらいのダメだったのに回復が700オーバーw --
- ↑素の攻撃力が1500だからスキルダメは0.5倍だと思う。ヒット後のエフェクトは土星?みたいな輪っかが出てくるだけで比較的軽いかな? --
- ごめん。素の攻撃力は1821だった --
- でかい骨に9000とか与えてるんだけどつよくね・・・ --
- スキル的には杖にして欲しかった、なんてワガママだな、スマン --
- 落し物で試したら素攻1800で蛙に8000ダメ、回復240。デカ骨に7000ダメ、回復200ちょい。修練場とは違ったわ --
- 強いよこれ --
- 使った感じでは、弱くはないけど強い!って感じではない。無属性だったらメテオのほうが使い勝手いい。思ってたより回復するので協力相手にありがたがられるのはわかった。しかし、これ使う時あんのかなー?って自分では思う。 --
- サブさんに持ってもらおうかな --
- これヤバイ強い! --
- なぜか大画像以外、ステータスもインパートランスのもの --
- 回復→死亡→復活→回復→死亡→復活...。使用者が過労死しそうだな --
- つーかこれ、ダークライトじゃなく木属性なんだね。 --
- これ強いwww上のネガキャンわろたwww --
- これのスキルって死んだキャラも回復して生き返るんですか?さすがにそれはないか(^^; --
- いやいや普通に強いですよatk1890でスキダメアップは武器のみで7000、回復は3%の210です。ちなみに死んだ方は回復はしませんよッ --
- 複数ヒットしない代わりに1発がデカイ。ちゃんと範囲攻撃もついてて優秀だわwサウザンドクローに回復付いてるかんじw --
- この槍はスキル管理出来るなら優秀だな --
- この槍はアリ! --
- やはり死人に口無しですか(^^;ご回答ありがとうございます(^^) --
- スキル何発いけんの? --
- 強い弱いは使い方次第だな! --
- いやいや普通に強いですよatk1890でスキダメアップは武器のみで7000、回復は3%の210です。ちなみに死んだ方は回復はしませんよッ --
- 糞じゃね? --
- サウザンドクローくそか?それに回復付いてるなら申し分ねーだろ?お前がつかってるスピアーショットのがくそだわw --
- とりあえずガチャってから判断しなよ --
- これはあれか?次回イベ氷耐性ないとダメージもらいすぎてエレメント耐性で占有させてスキルで回復とか〜? --
- それクソイベントだね。しかし、分解用防具のドロップがハンパにゃい --
- SMAXにして使ってみたけど、別にこれ狙ってガチャ引くほどでもないよ --
- ↑同意 --
- 耐性エレメントで オートヒール削るの見越してのスキルか?外道が --
- 耐性エレメントで オートヒール削るの見越してのスキルか?外道が --
- 共闘イベントにはもってこい。BOSSのデカイドラゴン以外ならチート的な万能さ、属性ない分スキルリチャージ率上げて、スキル勝負で真価を発揮 --
- 共闘イベントにはもってこい。BOSSのデカイドラゴン以外ならチート的な万能さ、属性ない分スキルリチャージ率上げて、スキル勝負で真価を発揮 --
- この糞槍酷い弱さだな、共闘の邪魔すんな --
- 共闘イベントに持ってくんなwwwwwwwwwwww --
- ☆あいてねーからつかえねーよ --
- ☆あいてねーからつかえねーよ --
- ソロから持ち出し禁止 --
- 普通に「使える槍」だよw ただメインは別でしっかり育てたうえでね 牛、花、キノコ、骸骨、スライムいずれも溶ける チビ青龍みたいにダメ通らないのもいるが7~8割の敵に効けば十分じゃね? 共闘でも重宝されるよ 「くんな」ってやつはよっぽど相手が特性生かせない&しょぼかったんだろうねw --
- これ、属性付いてない? --
- 付いてないし付けられない。「惜しい槍」。 --
- むしろこういった武器の場合、属性付いてたほうが使い所が限定されて弱くないか? --
- 空☆付いてたらなー、残念だよ。おしい --
- スプライトアーマー&キラーヘルムで攻守安定♪…あまり走らないけどね 2~3ターンに一回スキル使える ちなみにゴーレムはヘルメットぶっ飛ばし後に効くよ --
- スプライトアーマー&キラーヘルムで攻守安定♪…あまり走らないけどね 2~3ターンに一回スキル使える ちなみにゴーレムはヘルメットぶっ飛ばし後に効くよ --
- 今でも共闘サブで現役。属性無いけど強い槍。 --
- 共闘で組んだ奴ピンチの時に使おうと思ったのかね、なかなかスキルださないし、出したら出したらで全く敵に効かないし糞槍だったわ --
- 人気投票2位なんだ……上のネガ共はなんなんだ --
- キノコ☆7で相手がこれ持ってたけどスキルでキノコ2体も倒しやがったわ。強いな --
- これ強いよ。キノコ防具でスキルエレつけて一発14,000 --
- 拳や剣と比較すると、どうしてもスキルを溜めづらいし、殴りに関しても総体的な与ダメが低いってのがあるからね。スキルぶっぱ至上主義の人にとっては槍って時点で見下す対象なんでしょ --
- SS進化確定した勝組装備なんだけどねぇ。SSスキルになったら何%回復になるんかねー --